درس ۴: ایجاد اولین پروژه اسکرچ

ایجاد اولین پروژه اسکرچ

برای ایجاد اولین پروژه اسکرچ خود، نرم‌افزار اسکرچ را باز کنید. مشاهده می‌کنید که همیشه با باز کردن اسکرچ، یک شکلک گربه در صحنه وجود دارد.

قصد داریم در ایجاد اولین پروژه اسکرچ خود، بلوک کد موردنظرمان را از قسمت کدها به فضای کدنویسی بکشیم و رهایش کنیم تا گربه ما حرکت دلخواه ما را انجام دهد.

می‌بینیم که از فهرست کدها، کدهای آبی رنگ که “حرکت” نام دارند فعال هستند و ما اولین بلوک کد یعنی “حرکت کن ۱۰ گام” را می‌کشیم و به فضای کد می‌بریم:

ایجاد اولین پروژه اسکرچ

الان اگر شما روی بلوک کدی که در فضای کدنویسی قرار دادید کلیک کنید، اجرا می‌شود. روی “حرکت کن ۱۰ گام” که آوردید کلیک کنید؛ می‌بینید گربه حرکت می‌کند!

نکته: اگر دارید در تبلت با اسکرچ کار می‌کنید روی کد ضربه بزنید تا اجرا شود.

بلوک‌های بخش رویدادها

این بلوک‌های کد هنگامی که رویدادی اتفاق می‌افتد کدهایی که در زیرشان قرار دارند را اجرا می‌کنند.

به قسمت “رویدادها” که نارنجی رنگ است بروید. اولین بلوک به این صورت است “وقتی پرچم سبز کلیک شد” البته در اسکرچ مانند شکل زیر ننوشته پرچم سبز بلکه آن را کشیده. این بلوک را بکشید و در فضای کدنویسی بالای “حرکت کن ۱۰ گام” قرار دهید.

بلوک‌های کد رویدادها

حالا اگر روی پرچم سبزی که در بالای صحنه قرار دارد کلیک کنید، پروژه شما اجرا می‌شود و گربه حرکت می‌کند.

تبریک می‌گویم ایجاد اولین پروژه اسکرچ شما با موفقیت انجام شد. شما خیلی ساده و شیرین به زودی خواهید توانست پروژه‌هایی بزرگ و جذاب با اسکرچ ایجاد کنید. در کنارتون هستیم.

 

منبع: https://projects.raspberrypi.org/en/projects/getting-started-scratch/4

دیدگاه‌ها

آدرس ایمیل شما منتشر نخواهد شد. فیلدهای ضروری علامت گذاری شده اند.